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El Control del Agua era un tipo de magia que involucraba la generación y manipulación del agua. Capaz de conjurar enormes tormentas o torrentes, controlar el agua era una habilidad muy útil para combatir la sequía y el fuego.

Mecánica Editar

Esta habilidad le permitía al usuario controlar el agua cercana. Los habilidosos usuarios de esta habilidad podían crear enormes tormentas u olas. Los hechizos de agua mejoraban las propiedades y efectos que el agua normal, haciéndolos un perfecto contenedor contra el fuego mágico.[1] También podía realizarse un ritual para conjurar lluvia, rezándole a los Dioses y ofreciendo un Ziz Tiama como sacrificio. Un bebé Ziz Tiama daría lugar a una gran y fuerte tormenta para el día, mientras que mejores sacrificios darían abundantes y duraderas lluvias por varios días, posiblemente dejando una niebla permanente alrededor de la zona por el resto del año.[2]

Debido a su naturaleza, este tipo de magia podía ser manipulado de diferentes formas, haciéndolo flexible. Como un beneficio adicional, el convocador complementaba su hechizo con agua existente, haciendo hechizos más poderosos utilizando la menor cantidad de poder mágico. Sin embargo, fuera de ciertos rituales, el hechizo dependía completamente del agua en el ambiente para realizar un hechizo, haciendo que la habilidad fuera inútil dentro de un lugar o en uno donde no tuviera agua.[1]

Usuarios Editar

TriviaEditar

CuriosidadesEditar

  • A pesar de que se describió que Gumillia había aprendido a predecir el tiempo, no se aclaró si la capacidad estaba relacionada con el control del agua o con el control de las plantas.

AparicionesEditar

Referencias Editar

  1. 1,0 1,1 Pecados Capitales del Mal: Regalo de la Princesa del Sueño - Capítulo 6
  2. Pecados Capitales del Mal: La Locura del Duque Venomania - Capítulo 1
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